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【财报季】网龙 2016 Q3 教育业务营收 3.9 亿元,中国地区收入为 5550 万元

作者:阿槑 发布时间:

【财报季】网龙 2016 Q3 教育业务营收 3.9 亿元,中国地区收入为 5550 万元

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摘要:教育业务仍然处于亏损状态。

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(图:华渔教育智慧教室)

芥末堆 12 月 1 日文,网龙网络控股有限公司(以下简称“网龙”)公布了截至 2016 年 9 月 30 日 2016 财年第三财季的财报。

根据财报披露的数字,网龙的总营收为 6.95 亿元,同比增长 167.7%,其中来自教育业务的营收为 3.92 亿元,占总营收的 56.5%,同比增长超过 40 倍。 而来自教育业务的经营性分类亏损为1.06 亿元,同比增长 44.3%。

教育业务营收的增长主要得益于普罗米休斯的收益贡献以及中国教育业务收入开始增长。其中,普罗米休斯的收入同比增长 20.3%。中国教育业务收入为 5550 万元,同比增长 482.5%,今年 1-10 月的合同总收入约为 9050 万元。财报中提到,旗舰产品 101 教育 PPT 软件得到了用户的认可,包括节省备课时间、提高课堂互动性等。

同时,网龙继续在互动云软件 ClassFlow™ 上投入,加大推广力度,该产品以国际市场基础教育(K-12:幼稚园至中学)为目标,目前用户数量达 240 万,其中包括超过 100 万教师用户。网龙计划在2017 年继续大力推广 ClassFlow™ :

  • 通过一系列计划实现从与 K-12 互动显示产品配套使用的传统备课软件 ActivInspire 到 ClassFlow™ 的转化,并确保无缝衔接;

  • 普罗米休斯 Planet 社区用户已在近期被转移到 ClassFlow™ 平台,激发了 ClassFlow™的流量和活跃度;

  • 网龙正通过各种在线和高频互动举措,加快用户参与度。。

此外,在本季度,网龙完成了 VR 编辑器测试版的开发,并相信网龙“将成为全球第一个包含大量 3D 素材的教育性 DIY VR 编辑器软件。” 2017 年上半年,网龙将在 K12 和高等教育领域开始 VR 编辑器的商业化,并预计该产品会成为未来收入的核心组成部分。 

网龙也在财报中披露了其海外战略,计划将教育业务拓展至包括印度和中东在内的新兴市场,同时继续致力于在现有市场中增加其产品的用户群,以推动收入的增长。

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