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美国在线游戏平台Roblox获1.5亿美元G轮融资,腾讯跟投,估值达40亿美元

作者:阿宅 发布时间:

美国在线游戏平台Roblox获1.5亿美元G轮融资,腾讯跟投,估值达40亿美元

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摘要:自2006年成立以来,Roblox的融资总额已达3.35亿美元。

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原文:Roblox raises $150M Series G, led by Andreessen Horowitz, now valued at $4B
来源:TechCrunch  作者:Sarah Perez  编译:阿宅  图源:Roblox

芥末堆3月3日讯,美国在线创作游戏公司Roblox于近日获得1.5亿美元G轮融资,由硅谷风投公司Andreessen Horowitz领投,包括淡马锡和腾讯在内的新投资者,以及Altos Ventures、Meritech Capital和Tiger Global Management等现有投资者跟投。

Roblox是一个在线游戏创建、分享和销售社区。去年夏天,Roblox的访问用户数达1亿,超过沙盒游戏Minecraft。2019年其拥有200多万活跃用户的开发者社区创造了1.1亿美元收入,高于2018年的7000多万美元和2017年的4000多万美元。

之后Roblox进一步加大对开发者业务的投入,推出了新工具来创造更加逼真的3D体验,搭建了可供创作者出售开发资产和其他产品的市场。

Roblox还为开发者提供了一个类似于应用商店的平台,其中很多受欢迎的游戏都是免费的,但在玩家使用名为Robux的虚拟现金购买游戏中的物品时,这些游戏便可以赚钱。一些大游戏的用户数平均每月超过1000万,10多个游戏的访问量超过10亿。

近来,Roblox致力于让自己的平台走出美国,走到中国。去年,Roblox与腾讯建立了战略合作伙伴关系,旨在将其平台和编程课程推广到中国,增加对中文的支持,并开办编程训练营。如今,Roblox称其平台的玩家和创作者分布在200多个国家。

市场研究公司comScore的数据显示,截至去年,Roblox的估值为25亿美元,50%的9至12岁美国儿童都是其用户。Roblox的用户群总体偏年轻,超过40%的用户在13岁及以上。

据《华尔街日报》报道,Roblox目前的估值为40亿美元。自2006年成立以来,Roblox的融资总额已达3.35亿美元。

本轮融资将用于继续发展,包括拓展国际市场,进一步构建开发者工具和生态体系,加大对工程人才和基础设施的投入。

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本翻译仅作了解之用,并非用于学术研究或商业决策。表达可能与原文有所差异。如需使用,请查证原文

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