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微信小游戏全面实名制,未成年人游戏时长和消费金额受限

作者:肥狗 发布时间:

微信小游戏全面实名制,未成年人游戏时长和消费金额受限

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摘要:“熊孩子”乱花钱可以退了。

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图源于pixabay

芥末堆3月31日文,今天,微信小游戏正式接入腾讯健康系统,全新升级未成年人保护能力。平台将实行全面实名制,认证为未成年人的小游戏用户,将受到游戏时长和金额的限制。

首先,平台将统一实现小游戏的实名认证功能,目前正逐步覆盖所有小游戏用户。

小游戏接入健康系统后,用户使用小游戏服务须具备有效身份信息。未实名的用户在进入小游戏界面时,点击“去实名”的弹出提示框,输入有效身份信息进行实名检验,即可完成实名认证,验证通过后方可开始游戏。健康系统对接公安实名检验系统,结合平台系统能力,适度限制和管理未成年用户的游戏行为。

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登陆小游戏需实名认证

其次,未成年人的游戏时长及时段将受到严格限制。每日22时至次日8时,未成年人用户将无法使用小游戏服务。法定节假日未成年用户游戏时长每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。

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未成年人游戏使用时间限制

此外,平台将以年龄为阶段,限制未成年人使用与其民事行为能力不符的付费服务。具体规定为,未满8周岁用户,不能使用游戏付费服务;8周岁以上未满16周岁用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

如果发生了非理性消费情况,家长也可以通过客服投诉渠道与开发者联系退款。

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未成年人用户有付费金额限制

除了健康系统,家长也可使用腾讯成长守护能力通过上线通知、游戏时长、消费管理以及一键禁玩功能掌握孩子游戏状况。

微信小游戏此次出台的规定,与国家新闻出版署去年11月印发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称《通知》)要求一致。《通知》提出,实行网络游戏账号实名注册制度,严格控制未成年人使用网络游戏时段时长,并规范向未成年人提供付费服务。

除了微信小游戏,OPPO也于近日宣布上线未成年人防沉迷游戏系统,对认证未成年人及未实名用户付费进行严格管控。

据了解,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。

同时,国家新闻出版署将与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。

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