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月活用户超1.5亿,美国在线游戏创作平台Roblox计划上市

作者:阿宅 发布时间:

月活用户超1.5亿,美国在线游戏创作平台Roblox计划上市

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摘要:知情人士透露,Roblox上市后的估值可能翻番,而Roblox发言人对此不予置评。

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图源:Roblox

芥末堆文 据TechCrunch报道,当地时间10月12日,美国游戏公司Roblox宣布,已经秘密向美国证券交易委员会提交了筹备上市的文件。

Roblox成立于2004年,是一个创建、分享和销售游戏的在线社区。Roblox还为开发者提供了一个类似于应用商店的平台,其中很多受欢迎的游戏都是免费的,但在玩家使用名为Robux的虚拟货币购买游戏中的物品时,这些游戏便可以赚钱。

Roblox表示,由于新冠疫情大流行,其平台今年的用户数量有所增加。7月,该公司表示,其月活跃用户已经超过1.5亿。

Roblox并未披露其财务信息和计划发行的股票数量。Roblox去年获得由硅谷风投公司Andreessen Horowitz领投的1.5亿美元G轮融资,投后估值40亿美元。据路透社报道,知情人士透露,Roblox上市后的估值可能翻番,而Roblox发言人对此不予置评

疫情期间,由于消费者在家里寻求娱乐方式,美国对电子游戏的需求因此激增。研究公司NPD Group的数据显示,第二季度美国消费者在视频游戏上的支出创下纪录,达到116亿美元,比去年同期增长了30%。

在游戏领域,游戏引擎Unity Software最近刚刚上市,其股价自上市以来已上涨逾60%。

去年,Roblox与腾讯建立了战略合作伙伴关系,旨在将其平台和编程课程推广到中国,并开办编程训练营。2018年5月,Roblox推出面向儿童和青少年群体的虚拟世界平台Roblox Education,从少儿编程切入教育领域。

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