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索尼推出VIRTUAL KOOV,在编程教育中重现摩擦和重力的概念

作者:李 婷 发布时间:

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摘要:以接近真实世界的形式学习如何解决实际问题。

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2019 KOOV Challenge国际挑战赛比赛现场

芥末堆文 近日,索尼国际教育公司宣布,将面向可编程机器人教育套件KOOV®(下称:KOOV)的企业服务(KOOV for Enterprise)用户推出VIRTUAL KOOV,可以在应用程序的3D空间中进行机器人编程学习,使用物理模拟器进一步重现了摩擦力和重力的概念,以接近真实世界的形式学习如何解决实际问题。

此次新推出的VIRTUAL KOOV可以与Windows、Mac和iPad兼容,可以与 “可视化编程”软件同时进行操作,用户可以使用Scratch和MakeCode等其他可视化编程软件进行进阶学习。索尼还提供了与VIRTUAL KOOV兼容的专用在线教材。

索尼计划进一步探索体验式学习的领域,例如信息和通信网络以及人工智能(AI)。 通过在虚拟空间中进行各种实验,用户将能够逐步学习从机器人编程到计算机科学的知识。

VIRTUAL KOOV将于2021年4月起正式在日本市场推出。此外,索尼还将通过举办国际机器人竞赛KOOV C挑战赛并在线共享作品来支持用户间的合作学习。

2017年2月,索尼正式推出可编程机器人教育套件KOOV发力STEAM教育领域,以机器人为载体,通过项目制学习的教学形式开展编程教育。在硬件之外,索尼为B端培训机构以及公立学校提供基于KOOV编程机器人的教育解决方案,包括师资培训、教学管理系统等等。

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