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斥资近5亿美元,Kahoot!将收购美国K12数字学习平台Clever

作者:阿宅 发布时间:

斥资近5亿美元,Kahoot!将收购美国K12数字学习平台Clever

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摘要:Kahoot!迄今为止最大一笔收购交易。

微信图片_20210304155943.jpg图源:Kahoot!

芥末堆文 当地时间5月6日,挪威游戏化学习公司Kahoot!宣布收购美国K12数字学习平台Clever,以进一步拓展美国市场。据了解,此次交易将以现金和股票结合的形式完成,Clever的企业价值在4.35亿至5亿美元之间,但具体价值取决于Clever能否达到特定的业绩目标。

交易完成后,Clever将完全归Kahoot!所有,但将以Kahoot!旗下独立公司的身份运营,其现有品牌也将继续保留。

将教育应用整合在一个平台

Clever成立于2012年,总部位于加利福尼亚,最初孵化于YC加速器,其成立时的愿景是成为“教育界的Twilio”。Twilio是家云通讯公司,致力于帮助开发者在其应用里融入电话、短信等功能。同样,Clever想创建一个能够利用学生登录系统和教育数据库的统一方式,使教育科技服务商能更容易地扩展其产品,并吸引更多客户(学校、教师、学生、家庭)使用这些产品。

与支付、金融服务和电信领域一样,教育市场也十分分散,Clever想找到一种方法来解决这个复杂的问题,将其放在API(Application Programming Interface,应用程序接口)之后。

如今,通过Clever,学生可以进入一个包含所有所需学习资源的数字教室,教师能创建个性化的数字教室,可以看到哪些学生正在参与,也能立即帮助那些有困难的学生,而这些操作都不需要离开这个平台。

据了解,Clever还建立了一个应用程序库,约有600名软件供应商和应用程序开发商与其单点登录(SSO,single sign-on)功能整合,其中包括可汗学院、麦格劳希尔、Zoom和Google Classroom。同样地,这反过来也将成为学校或学区扩展教育科技工具数量的一种方式。这一点在去年尤为关键,因为线下学习被迫中断,学校纷纷转线上。

Clever称,其平台已被89000所学校和约65%的K-12美国学区(总共13000个)使用。此外,自创立至今,它也吸引了众多投资者,包括YC的现任和前任合伙人保罗•格雷厄姆(Paul Graham)和萨姆•奥尔特曼(Sam Altman)、GSV、Founders Fund、Lightspeed、红杉资本。

Clever预计,2021年的公司收入将达到4400万美元,其过去三年的年收入增长率约为25%复合年增长率。

迄今为止最大一笔收购

对于收购方Kahoot!来说,无机增长是一项重要发展策略,目前已有7家公司被其收购,Clever是迄今为止规模最大的一笔。Kahoot!将借此机会继续增强在美国市场的影响力,Clever也将通过Kahoot!这家上市公司进入更多国家。

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Kahoot!正式成立于2013年,总部位于挪威奥斯陆,是一款游戏化学习应用,玩家可以在这个平台上创建并参与测验。

它既关注学校和家庭用户,同时也关注企业客户,最近还面向老师和其他教育者群体推出了Kahoot! Academy社区。3月18日,Kahoot!宣布在奥斯陆证券交易所(Oslo Stock Exchange)交易全面上市,代码为“KAHOT.OL”。

在2020年的在线教育浪潮中,Kahoot!作为在线教育玩家也见证了快速增长。据了解,目前累计玩家人数达50亿。2020年,来自200个国家的15亿参与玩家在其平台上玩了2.5亿个游戏。

公布收购消息的同一天,Kahoot!也发布了2021年第一季度业绩报告,这是自全面上市以来的第一份报告。该报告指出,过去12个月,Kahoot!拥有2800万活跃账户,同比增长68%;游戏数量达2.79亿,同比增长28%;用户参与游戏次数超过16亿,同比增长24%。

此外,公司第一季度的付费订阅为76万次。截至2021年3月31日,其年度经常性收入(ARR)为6900万美元,去年同期为1800万美元。

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