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如何为孩子衔接虚拟和现实世界?解析欧洲市场上两款基于AR技术的早教玩具

作者:乔敦 倩云 发布时间:

如何为孩子衔接虚拟和现实世界?解析欧洲市场上两款基于AR技术的早教玩具

作者:乔敦 倩云 发布时间:

摘要:减少孩子使用屏幕时间的同时,将他们所看到的图形转化为可以握住的积木。

作为一种把虚拟化技术加到使用者感官知觉上再来观察世界的方式,增强现实(AR)最早于1990年代就被提出,然而AR在教育领域的应用在近两年才逐步兴起。这种基于现实世界、由虚拟数据增强的交互技术可以更好地展示学习内容,利用更贴切的交互方式为用户搭建自主探索空间,被认为十分贴合情景教学和建构主义教育。

纽约州立大学的教授潘斯(Harry Pence)就指出,AR可以将虚拟和现实世界中最好的一面合在一起,学习者可以快速地在不同场景中切换,这对以体验探索为主的儿童早期教育有着重要意义。

目前欧洲市场上也出现了一批基于AR技术的优质早教产品,其中按年龄需求促进空间推理、协作运动能力的Magik Play和专注非英语母语幼儿语言教学的Lingumi可谓欧洲AR产品的新星,在早教领域发挥了巨大作用。

不同于其它学习软件,这两款针对2-6岁幼龄儿童打造的产品都注重贴合AR技术的本质,即强调以真实世界为本位,让虚拟技术服务于真实现实。例如Lingumi通过玩具立方块完成对课程的所有操作,而无需点击或是滑动屏幕,Magik Play也无需与iPad配对即可互动。

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通过AR技术,儿童进入一个和现实高度仿真的环境,自主探索各种有趣的学习资源。而同样出彩的地方还在于两款产品背后都有充分的实际理论基础,而非只是利用科技打造炫丽的“空中楼阁”。

Magik Play的教育理论参考了特拉华大学对搭建积木与儿童早期数学教学关系的研究和其他相关理论,其研发团队多由已身为父母的大学研究员组成,对交互式教育科技有着很强的开发经验并获奖无数。

Lingumi的语言教学同样建立在科学的教学理论之上,包括《孩子如何学习语言》的作者,夏威夷大学威廉·奥格雷迪(William O’Grady)教授在内的世界幼儿语言教育的专家和老师,都对Lingumi的教学方法提供了诸多建议和参考。

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结合传统玩具和现代平板的Magik Play

Magik Play的开发团队Magikbee是一家葡萄牙初创公司,也是微软当地合作伙伴Braga创新中心的一员。

Magikbee看重传统玩具所带来的各项技能锻炼和深刻记忆,也担忧如今儿童转而沉迷于平板的现实。于是他们将传统的积木玩具与iPad相结合,于2015年开发了一个更加多样化和平衡的学习工具——Magik Play。

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Magik Play旨在减少孩子使用屏幕的时间,将他们所看到的图形转化为可以握住的积木,让他们能够更多参与和思考如何用手中的积木去解决问题。

儿童在使用Magik Play时无需互联网、电线或电池,只需要一个iPad和Magik Play积木套装。安装app以后,家长需指导孩子根据年龄进入不同的挑战:3-5岁主要通过简单的游戏来匹配积木形状;4-6岁则需要孩子根据任务需求开动脑筋组合积木并搭建相应物体,比如建立一座桥帮助小动物过河;5岁以上则要求孩子利用积木拼图完成相关测验并帮助主人公逃脱困境。

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Magik Play套装中有9块积木配一个ipad支架,全部使用安全无毒的有机材料制作,团队也会从集资资金中抽取28%来支持产品的安全测试。积木不仅使用方便,在结束玩耍后也可以轻松收纳。

不仅如此,父母也不必担心积木块的遗失,遗失的零件可以在Magikbee上购买。但目前较遗憾的是该套装仅支持苹果iOS系统,适配安卓系统的版本还在研发中。

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Magikbee团队注重未来游戏软件和产品开发,两项分别占集资金额的40%和27%,只留下5%用于市场开发。近日他们还收到亚马逊的橄榄枝,入选针对世界上最具创造力的初创产品设立的英国亚马逊加速项目,收获价值20万美元的支持和帮助。

目前Magik play积木套装的折合售价为46.9英镑。

专注婴幼儿英语教学的Lingumi立方

本着消除非英语母语儿童学习英语的现实障碍,并让他们在学习英语的最佳年龄获得良好启蒙的初衷,Lingumi为2-6岁的幼儿打造了一个学习语言的AR套装——Lingumi Cubes。团队在早前还刚刚完成了50万英镑天使轮融资。

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Lingumi Cubes由五个相连的、幼儿可安全操作的柔软立方块组成,通过一个白色交流器来与安装在电脑或手机上的APP相连,利用实时影像技术实现信息交互。

使用时,用户只需用平板或手机的前置镜头认证立方块上的二维码即可。当儿童将一个立方块放到交流器上时,在手机或平板上的程序就被激活,立方块上的角色会出现在屏幕上,这个角色将教给儿童一个单词或是激活一个目标,同时立方块也就是他们玩耍的地方。

例如在一个游戏中,儿童跟着动画一起去动物园游玩,屏幕上的角色就在地图上给宝宝们指出他们感兴趣的动物:如果儿童说“大象”,介绍大象的小人就会指出大象并对孩子说“鼻子长长的大象”,这样也增加了语法多样性。

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此外,Lingumi还有多种检测方法来有针对性地解决孩子的语言障碍,包括检测幼儿回答问题的正确率或投入度。在接下来的学习中,孩子没有掌握的部分会重复出现,其偏爱的游戏类型出现的概率也会大幅增加。

Lingumi正在不断完善检测系统,包括正在开发语音识别系统,比如当系统听到孩子回答“苹果”时就会在屏幕上显示“是”或“不是”的确认信息。

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目前这款玩具售价40.99英镑,支持包括英语、法语和中文普通话在内的5国语言,婴幼儿可以通过这个套装学习发音、词汇和短语等语言基础。

然而Lingumi的野心并不只局限于设计一款玩具。在教授词汇和表达技巧之外,Lingumi还拥有完整的英语学习课纲,团队希望最终能让教师教授英语时采用他们的教学思路和资源。

本文转载自微信公号:英国教育思维(ukeduweekly) 作者 倩云 乔敦

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来源:英国教育思维
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