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中国高校电竞发展状况报告发布,2021年市场规模预计达250亿

作者:西瓜 发布时间:

中国高校电竞发展状况报告发布,2021年市场规模预计达250亿

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摘要:学生对于游戏和电竞的兴趣已超过传统体育,成为生活和社交的重要组成部分。

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芥末堆5月14日讯,近日,中国高校电子竞技社团联盟筹备启动大会暨《中国高校电子竞技发展状况报告(2017年度)》(简称“报告”)发布会在京召开。《报告》由中国青年电子竞技大赛组委会、腾讯电竞、英雄联盟联合发布。

《报告》从五个方面对中国高校电子竞技发展状况和趋势进行了分析和解读。

  • 中国电竞用户规模增长迅速,女性用户增长迅速,青年用户仍占据主体地位且与高校学生高度重合;

  • 电子竞技运动已成为高校学生社交的重要组成部分;

  • 电竞行业人才缺口巨大,高校学生在电竞行业的创业就业意愿强烈;

  • 高校学生对电竞领域的关注点呈现多元化,电竞相关文化产品和文化活动需求增长迅速;

  • 过渡消费和游戏沉迷已经成为各方高度关注的社会问题。

报告数字速读:

2017年中国电竞整体市场规模突破50亿元,预计到2021年将达到250亿元;

2017年中国电竞用户规模达2.6亿,以青年电竞用户为主,占总规模2/3;

青年电竞用户与大学生群体高度重合,在电竞用户的学历占比中,硕士及以上学历占比9.7%,本科学历占比达到了54.8%,两者相加已超过60%;

高校学生参与过电子竞技相关活动的比例为87%,男女比例各占59.3%和40.7%,女性用户从去年的19%增长到40.7%,增幅显著;

高校学生兴趣排名:电影(61%)、音乐(57%)、游戏(53%),学生对于游戏和电竞的兴趣已超过传统体育,是生活和社交的重要组成部分;

2018年预计应届毕业生数为820万,电竞人才缺口为26万,两者需求接近,电竞公司乐于接受大学生;

在高校学生群体喜爱的游戏及电竞项目中,MOBA类游戏排名第一,单项中《英雄联盟》排名第一。

近几年,国内电子竞技产业快速发展,产业规模与用户规模快速提升,已经成为国内发展速度最快的新兴产业之一。据企鹅智酷与腾讯电竞2017年6月13日联合发布的《2017年中国电竞发展报告》,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到236亿元,较2015年上涨34.7%,预计2017年市场规模将突破400亿元,中国电竞总用户量将达到2.2亿人次。

巨大的产业规模增长的背后,电竞产业人才缺口则超过了26万,随着电竞主客场时代的到来,电竞人才缺口还将进一步扩大。2016年,国家发改委、原文化部、国家体育总局颁布政策支持电子竞技发展,教育部新增了《电子竞技运动与管理》专业,中国电子竞技产业迎来黄金发展期。

政策红利与人才缺口之下,电竞教育应运而生,除腾讯联合超竞教育培养电竞导师外,国内出现多家电竞教育机构布局电竞学历教育或职业培训,如恒一电竞、网竞文化等。然而,目前看来,电竞教育还主要面向高职院校或社会人群,仅有为数不多的几所高等院校有电竞相关专业,如中国传媒大学,上海体育学院等。

作为电竞主流受众的高校学生,同样也是未来电竞人才的供给源。然而目前高校人才培养中还缺完整机制,以引导高校学生实现从娱乐玩家到从业者的转变。高校电竞教育尚属缺位,这对于已经布局电竞行业,尤其电竞教育的从业者而言,是抢滩登陆的好时机。

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