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【我测】第 02 期“小熊尼奥的环球旅行”:当涂色书遇到 AR,碰撞出的是怎样的火花?

作者:东瓜 怡彭 发布时间:

【我测】第 02 期“小熊尼奥的环球旅行”:当涂色书遇到 AR,碰撞出的是怎样的火花?

作者:东瓜 怡彭 发布时间:

摘要:来动手涂个 3D 的地球玩玩~

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涂色书《秘密花园》在今年夏季烧起了一把火,但你能想象刚刚涂好的一幅画可以透过手机屏幕变成 3D 的视觉效果,还能变成动态与你互动吗?越发火热的 AR(Augmented Reality)技术能够做到这一点。本周,迪士尼表示他们正在研发将涂色书与 AR 技术相结合的产品,朋友圈的小伙伴们纷纷表示惊呆。

可实际上,这样的技术早已不止停留在研发阶段,国内知名的创意科技儿童品牌小熊尼奥已经做出了足以商用的产品。全球首款针对 3 岁以上儿童的“ AR 涂色书”《神笔立体画:小熊尼奥的环球旅行》不久之后就将正式对外发售。

在前不久,芥末堆拿到了它的测试用版本进行试玩。这样新奇酷炫的产品自然不能藏私,在【我测】的第二期中,为大家带来“ AR 涂色书”的试用体验。

开箱初印象

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包装盒设计得蛮漂亮!

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开箱后,总共有 3 本书(有一本书被小朋友拿去做试验了),一盒 8 色蜡笔外加一个产品合格证。

翻开图书,最前页上所附的 App 下载二维码让读者能在开书后立刻扫描下载,而通过第二页的激活二维码,则可对 App 进行激活认证。翻开下一面则进入涂色书的主体部分。

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全书以小熊尼奥与外星人一起结伴环游地球的故事为线索,每幅画描绘的都是一个国家或地区最鲜明的特色和特点,边上附有一些简单的文字,介绍当地的风土人情。

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(涂色页面示范)

涂色的色块较大,涂色区域较少,这样可以避免儿童因为注意力难集中而过早放弃,而较大的未分割色块也利于儿童自行发挥想象创作图案。

App 功能与 AR 效果

涂色只是玩神笔立体画的第一步,使用手机、平板展现立体的 AR 效果,才是小熊尼奥区别于其它产品最大的特色。目前,神笔立体画的配套App”尼奥的环球旅行“已可以通过扫码的方式下载使用。安卓版本的上线日期为9月19日,App大小 91.88 MB。苹果版本9月27日上线,App大小 134 MB。

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“尼奥环球旅行”的主界面与故事主题相契合,画面风格和音乐制作都较为讨喜。最为重要的 AR 功能被放在了画面正中央最显要的位置。

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在小熊尼奥的每一个 App 中,都会有一段短动画。“尼奥环球旅行”也延续了这个传统,用 80 秒的时间描绘了小熊 NEO 与外星人一起游历全球的故事,增强孩子的代入感。动画制作精良,分镜、音乐等都非常出色,让小编对明年推出的小熊尼奥动画片更多了一层期待。没能达到 1080P的清晰度应该算是这段视频唯一的扣分项,考虑到 100MB 左右的 App 已经不小,这应该是为了不给用户的下载使用造成麻烦而作出的妥协。

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点开 PLAY 键,将镜头对准涂色的区域,当系统识别神笔立体画中的图案后,立体的画面就被呈现在了手机屏幕上。App 对于用户所涂色彩的宽容度也非常高,并不限定必须使用盒中自带的蜡笔,用签字笔、水笔等涂上的颜色也可以被展现在 AR 立体图形上。由此可见,小熊尼奥在图像识别上的实力是相当强的。屏幕上呈现出的立体图形会随着观看角度的变化而改变,3D 图形的反应也十分迅速,不会出现拖、卡、变形或掉帧的情况。与去年推出的《口袋动物园》一样,在屏幕上展现的 3D 图形不是静止的。点击左下角的按键,即可看到生动有趣的动画效果。在有些图画中,还会有附带语音的特殊动画,为小朋友们讲解该页所描绘的国家和它最重要的特色。此外,还有给 AR 图形一键截图、动画录影的功能,并可在网上分享自己的涂色作品。

在小熊尼奥的爆款产品《口袋动物园》中,一张 AR 卡片只显示单一的动物模型。而《神笔立体画》不仅增加了“涂色”这一更具操作乐趣的环节,在 AR 模型的丰富程度、细节表现等方面也有了明显的升级。然而,从体验的角度来说,小编认为还称不上完美,最大的问题在于操作的难度。 AR 图形的展现以系统识别到涂色书上对应的图画为前提,一旦镜头稍稍偏离,立体的 AR 图形就会消失。一般来说,人的注意力会自然而然地放在 AR 图形上,在转动视角、移动手机位置的时候,稍不注意就会让书上的平面图画移出镜头。成人尚且很难把握,对年龄较小的孩子来说就更为困难了。但这其实并非“缺陷”, AR 技术本身的特点要求必须对目标图形进行完整识别才能显示出 3D 的虚拟图形。目前的手机和平板或不易抓握,或太过沉重,也在一定程度上加重了这个问题。小熊尼奥做自己的专用硬件“ AR 放大镜 ”,就有解决这一问题,提升 AR 产品体验的考虑。

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《神笔立体画》是一个以 3-6 岁为主要受众的产品,本次,我们也邀请了一位 4 岁的小朋友进行试用。孩子的母亲给芥末堆反馈了如下问题:

1.在接触产品前,这位小朋友并不很喜欢绘画和涂色,对本书的主人公“小熊尼奥”这个男孩子也没有太大兴趣。因此在试用中,家长对孩子的引导和陪伴就显得十分重要。最终,是由母女二人共同完成了涂色的任务,加拿大国旗为孩子所涂,其余画面为孩子的妈妈所涂。

2.酷炫的AR确实为孩子带来了惊喜,但目前每幅画所带有的互动动画内容较短,很难长时间的吸引孩子的注意力。

3.单凭孩子自己,很难稳定的握持手机,确实出现了上文中 “操作偏难”的问题。

“独立”、“第三方”、“纯主观”的评测意见

小熊尼奥的 AR 涂色书是一款好产品,无论是将绘画涂色这一儿童的高频行为与AR技术相结合,还是其带来的 AR 体验本身,都值得给出好评。与之前的《口袋动物园》相比,涂色环节的加入也大大加强了可玩性。当然,就如上文中所说, AR 效果呈现的“难度”与 AR 动画的丰富程度是该产品目前主要的不足。当儿童对绘画涂色不感兴趣时, AR 效果本身的吸引力会大打折扣。

对 3-6 岁的儿童来说,最重要的不是英语,不是数学,是对这个世界的认知。几乎每个家长都有过对着图片教孩子认识动物、植物、国家、建筑的经历。通过 AR 技术,把枯燥的平面图片变得生动形象,提升“认知”道具的真实感与趣味性,是小熊尼奥系列产品能够获得家长与孩子认可的原因。从最早的“梦境盒子”开始,小熊尼奥的每一个产品都遵循着“儿童高频行为(需求)+ AR 技术”的思路,为儿童提供认知世界的更好途径。

儿童 AR 产品要取得更进一步的市场认同,提升体验、让AR对孩子更易用,是必须要做的一步。小熊尼奥的概念产品“ AR 放大镜”将于明年正式对外发售。这个获得两项国外设计大奖的产品能将 AR 体验提升到什么地步,就要等明年才能揭晓答案了。此外, 3-6岁 的儿童对内容的消耗是非常大的,几乎很难有产品能长时间的黏住快速成长的孩子们。尽管目前市面上已有了几款相对成功的 AR 产品,但要让孩子对AR产品产生粘性,做成小熊尼奥所希望的“儿童 AR 内容平台”,还需要更多有趣、有料的产品才行。


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