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索尼


简介:全球知名的大型综合性跨国企业集团

网站:https://www.sony.com.cn/

成立时间:1946年05月

  1. 2021.08 索尼推出toio™创意机器人套件国行版,可实现实物卡片编程
  2. 2021.02 索尼推出VIRTUAL KOOV,在编程教育中重现摩擦和重力的概念
  3. 2020.12 【GET2020】索尼中国赵威:当孩子不敢错的时候,我们的教育走对了吗?
  4. 2020.10 就是现在,和索尼免费探索编程世界!
  5. 2020.08 ​推出线下店“KOOV未来赋能中心”,索尼的教育梦将往何方
  6. 2020.07 通过KOOV机器人切入教育,索尼面向5至10岁儿童推出在线编程免费课
  7. 2019.09 推出日本智慧教育云平台,网龙华渔与索尼国际教育还将在AI技术开展合作
  8. 2019.09 一场编程国际挑战赛背后,市值700亿美金索尼破局教育
  9. 2019.08 从图像化编程到Python文本编程,索尼发布面向中国KOOV机器人教育解决方案
  10. 2018.08 索尼KOOV继续发力B端市场,推出教育者资源包和计算思维编程教程
  11. 2018.06 【智趣硬件】看起来没什么用的索尼电子纸,精准地解决了一个被忽视的问题
  12. 2018.06 索尼KOOV创新工作室在广州成立,KOOV国内赛已进入筹备阶段
  13. 2018.04 【智趣硬件】索尼发布DPT-CP1,但谁会买这款10.3英寸的电子书?
  14. 2017.02 一年酝酿,索尼 KOOV 要如何打开国内的 STEM 市场?
  15. 2016.11 【芥末晚报】作业盒子与索尼国际教育达成合作;65.2% 受访应届毕业生表示就业有压力
  16. 2016.10 投入将近 6 亿元,索尼儿童公益科技馆的“探梦之路”
  17. 2016.08 【盘点】培生、索尼、乐高、高通统统来华做STEAM教育,术法几何?
  18. 2016.05 索尼启动“梦想教室”项目,把KOOV编程机器人带进小学
  19. 2016.03 索尼编程机器人KOOV正式亮相中国,将推出少儿编程课程
  20. 2016.03 索尼的教育之道:把“未来的STEM教育”带向全球
  21. 2016.03 【更懒星期日】AltSchool 新阶段发布OS系统,索尼机教育机器人首度亮相
  22. 2016.03 【独家】试图抢占儿童机器人市场的乐高,将与索尼Koov狭路相逢
  23. 2016.02 索尼将区块链技术引入教育领域,推动教育测评数据的开放
  24. 2015.08 一起作业拓展国际市场,与索尼国际教育达成合作
  25. 2015.02 索尼成立在线教育公司,将于4月1日正式运营

索尼集团公司

所在地: 日本 东京 东京

B2B B2C 智能硬件

公司介绍

索尼(英语:Sony Corporation;日语:ソニー株式会社)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是日本最具有代表性的数码产品制造商之一、世界最大的音乐公司之一,世界主机游戏三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,索尼音乐娱乐公司,哥伦比亚电影集团公司,PlayStation等。

2021年4月1日,索尼公司(Sony Corp.)更名为索尼集团公司(Sony Group Corp.)。

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